Un jeu où il faut distinguer le vrai du faux. Être prê•tes à choisir ses partenaires et ses adversaires – ou peut-être au contraire à les embrasser tou•tes… Comment savoir ?
A priori, TWIST est d’une simplicité déconcertante. Les spectateur•ices se retrouvent propulsé•e•s dans un univers où tout ce qui existe sont des places de travail et des tâches à accomplir. Mais rapidement, c’est le rapport aux autres qui est en jeu.
TWIST met à l’épreuve des expériences classiques de l’histoire de la psychologie sociale (Stanford, Milgram, Acali) : le contexte uniquement permet-il d’expliquer les comportements individuels ? Pouvons-nous choisir d’être bon•ne ou mauvais•e ? Peut-on créer les conditions de la cruauté ? Ou au contraire de la bienveillance ? Ou est le libre arbitre ? Qui est vraiment libre ou comment se libérer ?
durée : 1h + temps d’échange
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directeur artistique Yan Duyvendak / développeurs de jeu Corentin Lebrat, Théo Rivière/Kaedama / spécialiste des récits spéculatifs Cindy Coutant / meneureuses de jeu Delphine Abrecht, Jean-Daniel Piguet et 2 adolescentes en alternance (en cours de recrutement) / consultante adolescente Teresa Ferrari / créateur bande son Luca Kasper et Stéphane Leclercq / créateur lumière tbc / direction technique Luca Kasper et Stéphane Leclercq / administration et finances Marine Magnin / production créative, communication et diffusion Charlotte Terrapon / production des tournées Colette Raess / © Cindy Coutant